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工業虛擬(增強)現實應用場景白皮書(2019)發布(附下載

2019-12-11   來源:   評論:0
摘要:10月19日,由工業和信息化部和江西省人民政府共同主辦的2019世界VR產業大會在南昌開幕。在大會上《虛擬現實產業發展白皮書(2019年)》發布。
10月19日,由工業和信息化部和江西省人民政府共同主辦的2019世界VR產業大會在南昌開幕。在大會上《虛擬現實產業發展白皮書(2019年)》發布。

 

《白皮書》指出,當前虛擬現實技術體系相關傳感、交互、建模、呈現技術正在走向成熟。軟件短板補齊已見趨勢,硬件自主能力大幅提升,內容、服務平臺建設進一步完善產業生態。虛擬現實行業應用,5G+VR愈發緊密;虛擬現實消費端應用領域持續拓寬;融資持續向好,AR引領投資熱潮。

白皮書目錄如下。

下面簡要摘取產業鏈及虛擬現實在制造領域的應用相關內容。

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產業鏈各環節發展現狀

 

(一)產業鏈整體框架

虛擬現實產業鏈包含硬件、軟件、內容制作與分發、應用和服務等環節。

硬件環節包括虛擬現實技術使用的整機和元器件,按照功能劃分可分為核心器件、終端設備和配套外設三部分。核心器件方面,包括芯片(CPU、GPU、移動 SOC 等),傳感器(圖像、聲音、動作捕捉傳感器等),顯示屏(LCD、OLED、AMOLED、微顯示器等顯示屏及其驅動模組),光學器件(光學鏡頭、衍射光學元件、影像模組、三維建模模組等),通信模塊(射頻芯片、WIFI 芯片、藍牙芯片、NFC 芯片等)。終端設備方面,包括 PC 端設備(主機+輸出式頭顯)、移動端設備(通過 USB 與手機連接)和一體機(具備獨立處理器的VR 頭顯)。配套外設方面,包括手柄、攝像頭(全景攝像頭、)、體感設備(數據衣、指環、觸控板、觸/力覺反饋裝置等)。

軟件環節是虛擬現實技術使用的軟件,包括支撐軟件和軟件開發工具包。支撐軟件方面,包括 UI、OS(安卓、Windows等)和中間件(Conduit、VRWorks 等)。軟件開發工具包方面,包括 SDK 和 3D 引擎。

內容制作與分發環節是虛擬現實技術中場景的數字表達,包括虛擬現實內容表示、內容生成與制作、內容編碼、實時交互、內容存儲、內容分發等。內容制作方面,包括虛擬現實游戲、視頻、直播和社交內容的制作。分發方面,包括應用程序。

應用和服務環節是使用虛擬現實技術來提供應用和服務,包括制造、教育、旅游、醫療商貿等。

  虛擬現實產業鏈圖

(二)國內外產業鏈各環節重點企業

按產業鏈各環節劃分,國內外虛擬現實重點企業可以歸納如下表所示。

  國內外虛擬現實產業鏈各環節重點企

 

虛擬現實在制造領域應用推進

 

虛擬現實在制造業的應用主要包括虛擬研發、虛擬裝配、設備維護檢修等,已經在大型裝備的制造中已經實現初步應用。

在研發環節,虛擬現實技術能展現產品的立體面貌,使研發人員全方位構思產品的外形、結構、模具及零部件配置使用方案。特別是在飛機、汽車等大型裝備產品的研制過程中,幫助客戶進行工業自動化過程模擬的仿真研究,運用虛擬現實技術能大幅提升產品性能的精準性。在裝配環節,虛擬現實技術目前主要應用于精密加工和大型裝備產品制造領域,運用三維模型注冊跟蹤等技術和場景虛實融合顯示工具,通過高精度設備、精密測量、精密伺服系統與虛擬現實技術的協同,在實際裝配前對零部件裝配正確性的核驗、作業流程提示和裝配正確性的核驗。

在設備維護檢修方面,在系統檢修工作中,虛擬現實技術能通過數據傳輸與實施分析,實現從出廠前到銷售后的全流程檢測,突破時間、空間的限制,實現虛擬指導和現實操作相結合,實現預判性監測維修服務。

  國內外制造領域虛擬現實技術應用案例

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