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2020虛擬現實行業市場發展趨勢分析,國家重視虛擬現實行業

2020-05-09   來源:VR   評論:0
摘要:  我國虛擬現實產業在多個應用場景發力。首先在游戲領域和視頻領域表現亮眼。2019年,我國虛擬現實產業在游戲領域應用比例達到36 8%,其次在視頻領域占比達到20 5%。在直播、教育、醫療等其他領域也占有一定比例。預計2020-2021年,我國虛擬現實產業在游戲、視
  我國虛擬現實產業在多個應用場景發力。首先在游戲領域和視頻領域表現亮眼。2019年,我國虛擬現實產業在游戲領域應用比例達到36.8%,其次在視頻領域占比達到20.5%。在直播、教育、醫療等其他領域也占有一定比例。預計2020-2021年,我國虛擬現實產業在游戲、視頻、直播、教育、醫療等各個領域發展均將得到擴展,其占比將穩定上升。賽迪預測,2021年,我國虛擬現實產業在游戲領域和視頻應用比例將達到37.9%和21.4%。

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  未來虛擬現實行業市場潛力巨大
 
  2016-2019年,我國虛擬現實行業市場規模發展迅速。2019年我國虛擬現實行業市場規模達398.4億元,預計2020年市場規模達556.3億元,同比上升40%。
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  根據IDC發布數據顯示,我國虛擬現實行業中VR頭顯設備出貨量將呈加速上升趨勢。2018年末,VR頭顯設備出貨量約116.8萬臺,到2023年中國VR頭顯設備出貨量將突破1050.1萬臺,未來5年整體市場年復合增長率(CAGR)為69.9%。綜合表明我國虛擬現實產業未來發展潛力巨大。
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   近年來,我國出臺了不少政策扶植虛擬技術發展,工信部將支持虛擬現實制造業創新中心籌備建設,促進產業鏈關鍵環節提升,推動虛擬現實技術在制造、教育、文化等領域應用。
 
            表:2019年虛擬現實相關政策整理
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